Guia de mundos de Anime Astral Simulator

Guia completo de Ninja Village a Solo City — estratégias de boss, missões secundárias e poder de equipe recomendado.

Mundos · junho 2026

Guia de mundos de Anime Astral Simulator

Anime Astral Simulator apresenta um sistema de progressão linear de mundos com oito mundos principais mais o mapa de Solo City do UPDATE 1. Cada mundo tem sua própria cadeia de missões, inimigos, boss e recompensas — avançar pelos mundos eficientemente é o loop de progressão principal.

Jogadores buscam todos os mundos de Anime Astral Simulator, como desbloquear o próximo mundo, locais de bosses e guias de missões secundárias para otimizar sua rota. Este guia cobre cada mundo de Ninja Village até Clover Island, mais Solo City, com estratégias de boss, locais de missões secundárias e poder de equipe recomendado para cada etapa.

A progressão de mundos segue um padrão consistente: chegar a um mapa novo, limpar mobs iniciais por Yen e XP, completar a cadeia de missões (derrote alvos nomeados como Pain ×15, Madara ×10, Kaguya ×5 no Mundo 1), enfrentar o boss do mundo e então passar para o próximo mundo. Missões secundárias e objetivos de ilha oferecem recompensas extras que aceleram seu ritmo significativamente.

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Todos os bosses e missões secundárias — tutorial

Um guia visual de cada boss de mundo e local de missão secundária em todos os mundos — útil antes de começar a avançar por mapas novos.

Mundo 1 — Ninja Village

Todas as contas começam aqui. Ninja Village é o mundo tutorial onde você aprende o loop de combate, abre seus primeiros baús e constrói sua equipe inicial.

Ninja Village tem mobs iniciais perto do ponto de spawn. A cadeia de missões exige derrotar Pain (×15), Madara (×10) e Kaguya (×5) antes que o boss do mundo seja desbloqueado. Esses inimigos são simples — até lutadores Common e Uncommon conseguem eliminá-los na primeira hora de jogo.

Dois baús importantes estão perto da ponte da cascata no lado direito do mapa. O Baú Diário concede até 100 F2P Tickets e está disponível para todos. O Baú de Grupo exige entrar no grupo Roblox da Astral Team e concede até 150 F2P Tickets mais poções. Abra ambos a cada 24 horas como parte da sua rotina de login.

A missão secundária de Ninja Village envolve um NPC da ilha acessível da área principal. Completá-la concede um boost de energia (~50%) e poções extras, tornando seu primeiro avanço de mundo significativamente mais rápido. Não pule — o boost de energia se traduz em eficiência de farm inicial.

O boss do Mundo 1 tem HP modesto comparado a mundos posteriores. Uma equipe de lutadores Legendary melhorados do banner do Mundo 1 consegue lidar com ele confortavelmente. Resgate o código RELEASE por 250 F2P Tickets antes da sua primeira sessão de invocação para acumular tickets para gamepasses.

  • Abra o Baú Diário e o Baú de Grupo perto da ponte da cascata — reiniciam a cada 24 horas.
  • Cadeia de missões: mobs iniciais → Pain ×15 → Madara ×10 → Kaguya ×5 → boss do mundo.
  • Complete a missão secundária da ilha para um boost de energia e poções extras.
  • O boss do Mundo 1 é gerenciável com lutadores de raridade Legendary.
  • Rota completa para iniciantes →

Mundos 2–4 — Avanço de mid-game

Após Ninja Village, os Mundos 2 a 4 seguem um padrão similar com dificuldade crescente. Cada mundo introduz novos tipos de inimigos com maiores pools de HP. As cadeias de missões permanecem consistentes — derrote alvos nomeados, complete os objetivos secundários, depois desafie o boss.

Nesta fase seu foco deve mudar de sobreviver para eficiência. Pelo Mundo 3 você deve ter acesso confiável a lutadores Mythic do banner mais recente. A ordenação Equip Last ajuda a manter ativos seus melhores dealers de dano. Melhore um único squad carry em vez de espalhar recursos por todas as rolagens — espalhar recursos é o erro mais comum de mid-game.

Cada mundo nesta faixa tem um NPC que oferece missões secundárias. Encontrar e completar essas missões antes da luta contra o boss concede F2P Tickets e poções que tornam o boss significativamente mais fácil. As recompensas das missões secundárias escalam com a dificuldade do mundo, então mundos posteriores oferecem pacotes de tickets maiores.

Poder de equipe recomendado para progressão suave: Mundo 2 — equipe completa Legendary com multiplicadores decentes. Mundo 3 — pelo menos dois lutadores Mythic. Mundo 4 — equipe completa Mythic ou um Secret como carry.

  • Mesmo padrão de missões: inimigos nomeados → missão secundária → boss do mundo.
  • Melhore uma equipe principal em vez de espalhar recursos.
  • Recompensas de missões secundárias escalam com a dificuldade do mundo.
  • Para o Mundo 4, busque uma equipe completa Mythic ou um Secret como carry.

Mundos 5–7 — Grind de late-game

Os Mundos 5 a 7 representam o conteúdo de late-game antes do endgame atual. O HP dos inimigos aumenta significativamente aqui — você notará que os bosses demoram muito mais mesmo com uma equipe completa de Secrets. É aqui que o investimento em gamepasses compensa: Remote Access, Dual Sword Equip e Plus Two Pet Equip fazem a diferença entre um avanço suave e um muro.

As cadeias de missões nestes mundos adicionam variantes de elite com maior HP e dano. Você pode precisar farmar mundos anteriores por Yen e XP entre tentativas de boss. O modo Time Trial em Lobby Arena (abre às XX:30 de cada hora por 30 minutos) fornece excelente XP e materiais mesmo se você falhar nas primeiras ondas.

O Mundo 7 e Clover Island exigem preparação cuidadosa. Consulte a tier list de lutadores e a tier list de gamepasses antes de comprometer recursos com uma composição de equipe específica. A diferença entre uma equipe Secret bem otimizada e uma equipe Mythic aleatória é enorme nesta etapa.

  • HP dos inimigos aumenta notavelmente a partir do Mundo 5 — prepare-se com gamepasses adequados.
  • Farme mundos anteriores por Yen e XP entre tentativas de boss.
  • Time Trials oferecem XP e materiais mesmo falhando nas primeiras ondas.
  • Tier list de lutadores por mundo →

Mundo 8 — Clover Island

Clover Island é o último mundo padrão atual antes do conteúdo do UPDATE 1. O boss aqui tem o maior HP de qualquer boss de mundo padrão. Relatos da comunidade indicam que mesmo equipes Secret bem estabelecidas podem ter dificuldades se gamepasses e multiplicadores de pets não estiverem otimizados.

Preparação recomendada antes de Clover Island: equipe Secret de 4+ lutadores com multiplicador de ×3.000 ou superior, gamepass Remote Access para eficiência na compra de estrelas, Dual Sword Equip para o segundo slot de arma e pelo menos um pet Divine do banner de mundo mais recente. A tier list de lutadores e a tier list de pets fornecem rankings exatos por mundo.

Se estiver travado em Clover Island, revise sua carga de pets — um pet Divine otimizado no slot principal pode fornecer mais dano que um lutador extra. Também verifique se seu slot de sombra está equipado (consulte o guia de sombras para farm de E-Gates).

  • HP de boss de mundo padrão mais alto — exige equipe Secret completa com otimização.
  • Recomendado: lutadores com multiplicador ×3.000+, Remote Access, Dual Sword Equip.
  • Revise a carga de pets e o slot de sombra antes de tentativas repetidas contra o boss.
  • Tier list de pets por mundo →

UPDATE 1 — Solo City

Solo City é o mapa do UPDATE 1 que introduz sombras, E-Gates, gacha de avatares e um novo banner de invocação seletiva. É acessado após completar todos os mundos padrão.

Solo City tem quatro seções principais: o banner de invocação seletiva (exige Solo Shards e 3 míticos para criar secrets), o sistema E-Gate (defesa por ondas com temporizador de ~7 minutos para drops de sombras), o gacha de avatares (acessórios de costas com variantes Mythic alcançando ~687× de multiplicador) e o boss do mundo com HP extremo (mais de 2,2 DE segundo material da comunidade).

O boss de Solo City não é um objetivo do primeiro dia mesmo após desbloquear o mapa. A maioria dos jogadores passa a primeira semana em Solo City farmando E-Gates por sombras e o banner seletivo por lutadores secretos antes de tentar o boss. Siga o guia do UPDATE 1 para uma ordem de progressão detalhada.

Raids de Timeless Key (adicionadas no UPDATE 1.5) oferecem tabelas de saque adicionais incluindo sombras de raridade mais alta. As chaves caem de raids e eventos especiais. Guarde F2P Tickets para gamepasses principais antes de se comprometer com farm de Timeless Keys.

  • Quatro seções: banner de invocação, E-Gates, gacha de avatares, boss do mundo.
  • E-Gate aparece a cada 7 minutos — fonte principal de sombras via Arise.
  • Boss de Solo City: 2,2 DE+ de HP — conteúdo endgame, não objetivo da primeira semana.
  • Guia detalhado de Solo City →
  • Guia de farm de sombras →

Tabela de referência de bosses

MundoInimigos chaveNPC de missão secundáriaEquipe recomendada
1 — Ninja VillagePain, Madara, KaguyaNPC da ilhaEquipe Legendary
2Inimigos nomeados ×15 c/uNPC de missão secundáriaLegendary completo
3Variantes de eliteNPC de missão secundária2+ lutadores Mythic
4Pool de HP mais altoNPC de missão secundáriaMythic completo ou 1 Secret
5Elite + HP aumentadoNPC de missão secundáriaSecret como carry
6Inimigos de alto danoNPC de missão secundária2+ lutadores Secret
7Inimigos de near-endgameNPC de missão secundáriaEquipe Secret completo
8 — Clover IslandBoss final padrãoNPC de missão secundáriaSecret otimizado + pet Divine
Solo CityE-Gates + boss 2,2 DEN/ASecret + Sombra + gamepasses

Dicas de localização de missões secundárias e bosses

Cada mundo tem um NPC que oferece missões secundárias em algum lugar do mapa. Encontrá-los nem sempre é óbvio — alguns estão escondidos atrás de prédios, em plataformas elevadas ou em cantos do mapa que são fáceis de passar despercebidos. As recompensas das missões secundárias tipicamente incluem F2P Tickets, poções e um boost de regeneração de energia que dura até você sair do mundo.

As missões secundárias mais frequentemente ignoradas estão nos mundos iniciais, onde os jogadores avançam rapidamente. Voltar para completá-las depois de desbloquear mundos posteriores ainda vale a pena porque os F2P Tickets e as recompensas de conquistas são concessões únicas que se acumulam em todos os mundos.

Os bosses globais de cada mundo (Itachi, Broly, White Beard, Armored Titan, Beleon) dropam acessórios. Estes são independentes dos bosses da cadeia de missões do mundo. Farmá-los para obter acessórios é uma atividade de mid-game — priorize a progressão de mundos primeiro, depois volte para o farm de acessórios.

Perguntas frequentes

Quantos mundos existem em Anime Astral Simulator? Existem oito mundos até Clover Island mais Solo City adicionado no UPDATE 1. A ordem é: Ninja Village → Mundo 2 → Mundo 3 → Mundo 4 → Mundo 5 → Mundo 6 → Mundo 7 → Clover Island, depois Solo City.

Como desbloquear o próximo mundo? Cada mundo tem uma cadeia de missões: derrote inimigos nomeados (normalmente 10-15 cada), depois desafie o boss do mundo. Complete a missão secundária da ilha se disponível — concede um boost de energia e recompensas extras. Assim que o boss for derrotado, o teletransporte para o próximo mundo é desbloqueado.

O que são missões secundárias? São objetivos opcionais em cada mundo que recompensam com F2P Tickets extras, poções e XP. Normalmente envolvem encontrar um NPC específico, derrotar um mini-boss como Itachi ou Armored Titan, ou coletar itens. Completá-las antes de enfrentar o boss principal torna a progressão mais suave.

Qual é o boss mais difícil? O boss de Solo City tem HP extremo — relatos da comunidade mostram mais de 2,2 DE de saúde. Entre os mundos padrão, mundos avançados como Clover Island e o Mundo 7 têm bosses notavelmente mais difíceis que exigem uma equipe completa de secrets com multiplicadores altos.

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Guia fan não oficial — não é afiliada à Astral Team nem à Roblox. Verifique códigos e estatísticas no jogo após cada patch.